
Hola amigos y amigas coleccionistas!
En esta ocasión les dejo una reseña del video juego Gran Turismo y fotos de una de las últimas adquisiciones de Alberto Escobedo, simplemente Es-pec-ta-cu-lar...
El juegoTomado de
WikipediaGran Turismo (GT) es una serie de
videojuegos de carreras producida para la
Sony Playstation,
Playstation 2 y
Playstation 3. Todos los juegos, en su momento, mostraron meticuloso detalle en la simulación de la física de manejo y gran cantidad de vehículos, casi todos reproducciones con licencia de autos reales. El detalle gráfico de los autos fue igualmente realista y preciso. El Gran Turismo original fue el juego más vendido fabricado para la
Playstation original, y sus versiones subsecuentes han sido igual de exitosas.
TemáticaLa serie Gran Turismo es desarrollada por
Polyphony Digital. El productor de toda la serie es
Kazunori Yamauchi. Gran Turismo es en parte responsable de la introducción de autos que sólo estaban disponibles en
Japón a los
Estados Unidos, como el
Subaru Impreza WRX, la serie
Mitsubishi Lancer Evolution, y la serie
Nissan Skyline, bajo la firma de lujo de Nissan,
Infiniti, se introdujo el G35. El juego también incrementó la difusión de compañías como
Aston Martin,
Ruf,
Venturi y
Alfa Romeo.
El éxito de la serie Gran Turismo se debe en gran parte por el evidente detalle en la
simulación de la conducción y carrera de los vehículos del juego. Cada auto se escucha y se maneja de acuerdo a las impresiones de la vida real. La modificación de los vehículos es similarmente realista, por ejemplo, los ajustes a la
suspensión afectan el manejo tal y como es en la vida real.
Otro rasgo distintivo de la serie son sus
gráficos altamente avanzados, todo ha sido meticulosamente detallado desde los autos hasta los
entornos. El corazón de la serie es el modo de simulación, donde el jugador tiene que avanzar por varios
circuitos que incrementan su dificultad para obtener dinero, habilidad y autos.
Juegos de la Serie
Hasta el 23 de julio de 2006, hay 5 juegos de la serie: 2 han sido lanzados para el
Playstation y 3 para el
Playstation 2. Aparte, hay 3 juegos más en desarrollo, 2 para el
Playstation 3 y 1 más para el
Playstation Portable.
- Gran Turismo El juego más vendido en el
Playstation original, Gran Turismo, contiene 11 circuitos, 3 circuitos de rendimiento y múltiples eventos contrarreloj. Además tiene carreras de resistencia , 3 licencias y 172 coches. El modo de simulación no es tan vasto como en los lanzamientos posteriores, y la estructura es muy corta o sin forma, pero las características básicas del juego están presentes, incluyendo la habilidad de obtener vehículos tras ganar ciertos eventos.
También se introdujo el sistema de pruebas para licencias, que califica al jugador para competir en ciertos eventos. El jugador empieza con un cierto número de créditos que son usados para comprar autos nuevos o usados de las tiendas especializadas de fabricantes (por ejemplo, una vende sólo
Toyotas, otra sólo
Mitsubishis, y así), o de agencias de autos usados, y entonces puede mejorar su vehículo en la tienda de partes apropiadas para mejorar el desempeño en las carreras. El jugador puede gastar sus créditos obtenidos por ganar carreras en modificaciones para su auto actual o para comprar uno nuevo. Ciertos eventos están sólo abiertos para ciertos vehículos o para conductores con cierta licencia. Todo esto con un equipo de 7 personas.
La música de inicio de la versión europea y america es un remix de los
Chemical Brothers de la canción de los Manic Street Preachers "Everything Must Go". El juego contiene una selección un tanto limitada de canciones, que incluyen "Lose Control" de
Ash tomada del albúm 1977, cuatro canciones del álbum Swim de
Feeder ("Chicken On A Bone Reworked instrumental", "Shade Instrumental", "Tangerine Instrumental", "Sweet 16"), "As Heaven is Wide" de
Garbage, "Oxyacetalene", "Skeletal", "Autonomy", e "Industry" de
Cubanate.
- Gran Turismo 2 También para
Playstation Original. Gran Turismo 2 tiene 22 circuitos, 6 licencias, 650 autos, 6 circuitos de rendimiento y eventos de
rally. GT2 viene con dos discos: el disco de modo
arcade y el disco de modo simulación, del cual la versión
PAL tiene una portada de "rasca y huele" (que supone tener olor a línea de
pits), que desapareció cuando el juego se unió al nivel Platino de los juegos más vendidos. La separación de los discos es consecuencia de la cantidad de mejoras al modo de simulación, se reorganizó el sistema de licencias y se introdujo el sistema de porcentaje de finalizado del jugador. En este Gran Turismo 2 la mayoría de la marcas hacen desafíos.
- Gran Turismo 3: A-Spec
Inicialmente se llamó Gran Turismo 2000, pero se tuvo que cambiar el nombre porque el lanzamiento del juego se atrasó y no pudo ser en ese año. Gran Turismo 3: A-Spec fue el primero de la serie para el
Playstation 2, se mejoraron notoriamente los gráficos y el
sistema de juego.
Una nueva característica fueron los cambios de aceite. Según la distancia recorrida, el desempeño del motor se degradaba gradualmente hasta que una luz en el tablero anunciaba que se necesitaba un cambio de aceite.
El modo Gran Turismo (modo de simulación), tuvo una interfaz reorganizada, con una mayor estructura y ordenamiento de las carreras y retos. En adición, las tiendas de autos fueron organizadas por país y luego por fabricante, que era más intuitivo que el método usado en GT2. En la parte negativa, GT3 contó con menos vehículos (cerca de 150), debido en mayor parte por el trabajo que se requirió para mejorar los gráficos y estadísticas de los autos.
El lanzamiento inicial en
Japón del GT3 incluía un manual de 179 páginas llamado "Gran Turismo 3 A-Spec Reference Guide", que incluía guías detalladas en técnicas de manejo para el volante GT Force de
Logitech, un catálogo completo de partes para modificar y una descripción de todos los autos que incluía el juego. En lanzamientos posteriores se eliminó este manual.
GT3: A-Spec es considerado un éxito comercial para
Sony en
Japón,
Europa y
América. El juego es de los más vendidos para el
Playstation 2 con 14.36 millones de copias. El juego fue aclamado por los críticos y jugadores como uno de los mejores juegos de carreras jamás realizado y frecuentemente aparece en las listas de "top 100" (como la de
IGN).
- Gran Turismo 4
Lanzado en diciembre de 2003. Fue una versión de pre-lanzamiento de GT4 que suponía proveer un vistazo de lo que iba a ser GT4 cuando fuera lanzado. Tenía unos cuantos autos y un pequeño número de circuitos. El modo de simulación fue eliminado y se reemplazó con una serie larga de eventos parecida a las pruebas de licencia. Sólo unos cuantos eventos tenían autos compitiendo contra el jugador. No había opciones para más de un jugador. GT4P no podía ser considerado como un juego completo, pero aún así fue vendido en las tiendas de
Japón y el resto del
Sureste Asiático. Incluyó un
DVD extra con escenas
detrás de cámaras, y ayuda de manejo.
GT4P tiene un evento especial que requería terminar un circuito en cierto tiempo y con un cierto nivel de consumo de combustible en un
Toyota Prius. Toda la funcionalidad del manejo híbrido de
Toyota fue modelado para el reto. Esto fue probablemente por el ímpetu de
Toyota de adoptar demos de GT4 como herramienta promocional.
- Disco Demo Toyota Prius
En el verano de 2004,
Toyota envió un disco demo de GT4 junto con el folleto promocional del
híbrido Prius 2004. Se enviaba a los clientes que lo solicitaban en el sitio de internet y también fue entregado en la presentación del
Toyota MTRC en el Auto Show Internacional de Nueva York. El disco incluía sólo dos vehículos, el
Prius y el
MTRC concept. Dos circuitos,
Fuji Speedway 90's y
Grand Canyon, con límite de 2 minutos de juego.
- Disco Demo BMW serie 1
Lanzado para la presentación de la serie 1 de
BMW. Incluía los 4 modelos de la serie 1 (
118i,
120i,
118d y
120d) y 3 circuitos, incluyendo
Nürburgring (con límite de 3 minutos). El disco estaba incluido en un paquete que se entregaba a los compradores de un vehículo serie 1 que fuera adquirido en preventa en el
Reino Unido, el evento se realizó en el
Rockingham Motor Speedway en
Northamptonshire.
- Disco Demo Nissan Micra
Con el lanzamiento del
Nissan Micra, se distribuyeron paquetes en cada concesionaria de diversos países de
Europa para promover el auto. El paquete incluía, entre otras cosas, 3 discos y uno de ellos era un demo oficial de Gran Turismo 4.
- Gran Turismo 4Gran Turismo 4 es el juego más realista y completo de la serie, con el mayor número de autos y circuitos disponibles que en cualquier otro videojuego de la historia, 720 autos en el juego (aunque debe decirse que la lista incluye autos con múltiples variaciones, como 20
Subaru Impreza, 25
Mitsubishi Lancer y 48
Nissan Skyline) y más de 50 circuitos. Entre las nuevas características están la posibilidad de instalar alerones para incrementar el empuje vertical (hay que notar que esto difiere de la opción "racing modification" que se presentaba en los anteriores Gran Turismo y que básicamente convertía el auto en un modelo de carreras), la posibilidad para los autos modificados o de carreras de escupir llamas por los escapes, y la inclusión controversial de
óxido nitroso (NO). También se incluyó el modo fotográfico (Photo Mode) y el modo
B-Spec.
El juego fue lanzado para
Playstation 2 el 28 de diciembre de 2004 en
Asia, 22 de febrero de 2005 en
Estados Unidos y el 9 de marzo de 2005 en
Europa. Una versión para el
Playstation Portable está siendo desarrollada. Un componente en línea, pretendido inicialmente, fue eliminado. Aún así, aunque hay pocas características de juego en línea, la versión
NTSC del juego tiene una opción para verse en resolución
HDTV 1080i. Es el primer juego para
Playstation 2 que se puede mostrar en esa resolución. La versión final fue lanzada en formato
DVD-9.
En adición, la física y la
inteligencia artificial (IA) han sido completamente retrabajados. La IA de los autos oponentes puede ser configurada por el jugador con más de 10 ajustes en el modo
arcade, pero aún palidece en comparación de lo mostrado en otros juegos de carreras. GT4 es también el primer juego de la serie en mostrar
pilotos, lo que permite conducir los autos convertibles con el
capote abajo, y la inclusión de autos antiguos como el Daimler-Benz Motor Wagen y el
Ford Modelo T, aunque no puede ser utilizados en competencias, sólo para pruebas contra reloj.
También fueron incluidas por primera vez en la serie camionetas
pickup, como la
Ford F150 SVT Lightning y la
Dodge Ram, y de los nuevos modelos están el
Buick GNX 1987 y las dos versiones del
Pontiac GTO, la de 1964 y la de 2004. El primer
custom car de la serie también fue incluido, el Buick Special.
La mejora más significante sobre los lanzamientos anteriores, por mucho, fue el nuevo desarrollo de la física. Los jugadores deben aprender aún más sobre las carreras reales para poder manejar de forma efectiva en el juego a comparación de otros juegos de carreras. Los controles de
tracción y estabilidad permanecen disponibles para proporcionar ayuda de manejo realista para principiantes.
Las pruebas de licencia han sido una parte integral de los juegos de la serie. Al completar niveles más altos de prueba, permitirá al jugador obtener carreras más díficiles, donde la victoria se traduce en más créditos y autos más rápidos y raros. Esto a su vez le dará al jugador una mejor oportunidad de ganar más carreras.
El jugador avanzado debe ser capaz de juzgar su desempeño por los realistas tiempos de vuelta. De acuerdo con los desarrolladores, un conductor profesional fue invitado para marcar los tiempos usando el mismo auto en el circuito de
Nürburgring Nordschleife, y los tiempos de vuelta de GT4 estuvieron dentro del 2% del tiempo real.
Sin embargo,
Jeremy Clarkson del show de automóviles británico
Top Gear trató de mejorar su tiempo en
Laguna Seca en un
Honda NSX, y no tardó tanto. Su tiempo en la vida real de 1:57 era mucho mayor al tiempo GT4 de 1:41.148. Clarkson de hecho usó un Honda NSX-R en el juego pero condújo un
Acura NSX en Laguna Seca. El NSX-R es un versión más ligera y rápida del original NSX. Aún así, la comparación del Clarkson virtual y el real falló. Él mencionó que en el juego, el pudo tomar mayores riesgos que en la vida real.
- Gran Turismo 4 MobileEs prácticamente el mismo juego que el Gran Turismo 4, adaptado para el
Playstation Portable. Su lanzamiento se ha postergado debido al desarrollo de GT5. Se dice que seguirán desarrollandolo luego de GT5.
- Gran Turismo HD Concept
En el
E3 2006 se anunció que se lanzaría el Gran Turismo
HD (High Definition-Alta Definición) para el
Playstation 3 aunque finalmente fue cancelado cuando el diseñador Kazunori Yamauchi así lo anunció en diciembre de 2006. Junto con la cancelación se anunció el lanzamiento de una versión de demostración llamada
Gran Turismo HD Concept disponible para descargar exclusiva y gratuitamente en
Playstation Store de
Japón. Ésta versión no llevará el esperado modo de juego online a pesar de tener un sistema de clasificación por internet.
- Gran Turismo 5
Es el próximo juego de la franquicia para
Playstation 3, estará disponible en dos formatos:
Blu-ray y para descargar en
Playstation Store. Se anunció en el
E3 2007 que juego sería lanzado en
Japón el 13 de diciembre de 2007 (con un demo descargable el 20 de octubre); para Europa llegará el 26 de marzo de 2008. El juego contará con 50 automóviles, 5 circuitos y modo de 16 jugadores en línea.
Su precio de venta recomendado es de 39,99 € en España.
El juego podrá adquirirse con una versión limitada de uno de los coches que aparecen en el juego para pistas
Scalextric. Se espera que todo el conjunto (juego más coche), supongan unos 45-50 EUR.
Actualmente en desarrollo para el
Playstation 3. Se ha dicho que soportará resolución 1080p y correrá a 60fps. Incluirá carreras en línea para un máximo de 12-20 jugadores. Autos
Ferrari y
Formula 1, cambio dinámico de
clima durante las carreras y tableros detallados de los vehículos para la vista dentro del auto.
Su lanzamiento todavia no esta confirmado aunque podriamos recibirlo a principios de 2009
El modeloEn esta oportunidad, Auto Art lanzó este modelo cuya principal característica es el detalle de la carrocería pintada con efecto de fibra de carbono, los interiores, como elemento identificatorio de un modelo de esta marca, resalta por su realismo, al igual que en los detalles de motor, suspensión y faros.
Los dejo con las fotos, gracias a Alberto Escobedo y feliciaciones por tu nueva adquisición!

